태블릿은 다음 세대의 게임 장치로 발전할 것인가?

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나는 터치 컨트롤이 최고의 게임 솔루션이 아니며 상당수의 응용 프로그램에서 사용하기가 완전히 역겹다는 점을 전적으로 인정합니다. 제가 사용해 본 많은 시스템에서 플레이했던 꽤 많은 콘솔 게임보다 훨씬 낫습니다 아이패드거치대.

저는 82년형 Colecovision 덕분에 비디오 게임을 해왔고 확실히 촉각적 관리가 훨씬 더 뛰어나고 미묘한 복잡성에 대한 추가 가능성이 있지만 iOS 또는 Android 2.2 태블릿 게임 몇 개를 플레이하면 나에게 즐거움을 선사할 수 있습니다. 제가 휴대폰 게임을 인식하는 방식을 완전히 바꿔 놓은 지식이었습니다. 오늘날 대다수의 사람들은 Sword & Sworcery를 한 번도 플레이해 본 적이 없다는 것을 깨달았습니다. 20~30달러 이상을 쉽게 지불할 수 있는 어드벤처 게임이며 개인이 PSN이나 Xbox Live 마켓플레이스에서 찾을 수 있는 게임과 동등할 것이라고 확실히 기대합니다.

예를 들어, 저는 최근 PS3에서 Journey를 플레이했는데, 이 게임을 이기는 데 시간이 얼마나 걸리든 상관없이 한 푼도 투자할 가치가 없었고, 아름답고 묘하게 중독성이 있었습니다. S&S는 사람들을 절대적인 정확성으로 지식으로 끌어들이는 아트 스타일과 사운드트랙을 가지고 거의 동일합니다. 저는 오래된 Baulder’s Gate 게임의 열렬한 팬입니다. BG2가 iPad용으로 포팅될 뿐만 아니라 Avedon과 Averno 게임도 훌륭하게 플레이되고 수십 시간의 게임 플레이가 가능하며 터치 컨트롤이 잘 작동합니다. 클릭’ 장르의 특성. Battle for Wesnoth는 오래된 16비트 느낌을 가지고 있지만 아마도 제가 가장 좋아하는 전략 비디오 게임 중 하나일 것이며 말 그대로 수백 시간의 게임 플레이를 즐길 수 있습니다. Lost Winds와 Lost Winds 2는 둘 다 Wii용으로 특별히 설계되었습니다. 관리 메커니즘이 기본적으로 가리키고 클릭하며 때로는 수녀 척의 아날로그 스틱을 사용하여 실행되는 바로 그 위치입니다. 탭과 스와이프를 사용하면 단순히 손가락을 사용하여 원래 컨트롤과 거의 동일합니다.

나는 누구도 터치 컨트롤이 가장 유익한 대안이라고 생각해서는 안 되며, Android 또는 iOS 기반 장치가 PS3/Xbox 360 콘솔 품질 게임과 실제로 경쟁할 수 없다고 가정해서는 안 된다는 점에 전적으로 동의하지만, 내가 플레이하고 있다고 확신합니다. 원래 PlayStation이나 심지어 PS2에서 플레이했던 오래된 타이틀 중 일부를 구식이거나 평범하게 보이게 만드는 iOS 게임입니다. “게임을 바꾸거나” 엄청난 화제를 불러일으키는 모든 Assassins Creed 또는 Halo에는 상위 콘솔을 위해 한 푼도 쓰지 않을 순전히 끔찍한 게임이 많이 있습니다.